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                      建筑漫游mg电游动画的制作流程和镜头表现效果

                      日期: 2019-01-05 /   人气:121 /   来源: 重庆动画公司

                         很多的建筑行业都会采用建筑漫游mg电游动画的方式来宣传自己的产品,因为客户能够通过建筑漫游动画来了解建筑的外观以及内部结构,并且还能够知道建筑的优势在何处,了解建筑设计师的想法,建筑漫游动画能够给客户留下深刻的印象。

                       
                        在建筑漫游动画中,最常用到的动画类型又可分为两种:一种是通常所说的建筑漫游,整个场景都是静止的,只是镜头在这个场景中运动。另一种就是角色动画,如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。 建筑漫游mg电游动画的制作流程:
                       
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                        1.前期准备。根据客户提供的CAD图纸等相关资料,进行脚本的设计和规划,并标明整体效果、主场景的表现和镜头运动的轨迹、以及镜头节奏的控制,镜头切换效果等问题的解决方法。
                       
                        2.创建模型。动画要想有真实的效果,模型表现一定要细,场景变化要丰富根据客户提供的图纸资料通过参数化编辑器生成三维模型。通俗的说就是通过电脑技术将建筑项目整体模拟再现。
                       
                        3.材质和贴图。主要是用于描述对象表面的质感,构建真实世界中自然物质表面的视觉表现
                       
                        4.细化和灯光。目的是让虚拟场景中的景物等更加贴近我们的现实生活。
                       
                        5.渲染输出。为了让整个场景具备立体和空间感,我们需要通过渲染来增强场景的真实感。
                       
                        6.配音、配乐。对建筑漫游动画附加音响效果,让整体气势更加磅礴震撼。 7.后期合成与特效处理。对动画片段按预先脚本进行编排,加特效,测试后最终输出建筑漫游动画正片。
                       
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                        建筑漫游动画制作中如何把握镜头切换效果? 镜头表现主要有三种:
                       
                        1.由远到近的方式来推进镜头,适用于刻画一个主要的建筑或重点表达物。
                       
                        2.镜头软切换,用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。
                       
                        3.镜头模糊转清晰。远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。 近景模糊,远景清晰:主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。

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