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                      游戏原画设计的原理

                      日期: 2018-10-20 /   人气:87 /   来源: 重庆动画公司

                        关于游戏原画设计游戏原画设计,是任何一款游戏在制作前期都要进行的重要工作,这个过程将把游戏策划抽象的想法,具象为可视的人物和场景,提供游戏项目所需要的全部美术设计方案,为后期的mg电游网站地址游戏美术制作提供标准和依据。所以,在2D、3D游戏风靡的年代,游戏原画的就业前景甚好。

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                        不管就业空间有多大,从业者最关心的还是薪水。在百度上,很多对游戏原画感兴趣的朋友,都在询问工资待遇情况。据笔者了解,刚入行薪水不是很高,平均3000元左右,做的比较好的能拿到4000-8000元。之前笔者有朋友在盛大做原画,能拿到1万-2万的薪水,这个要看个人的水平和入职公司的实际情况。

                        想做游戏原画,前提是美术水平高,想象力丰富。所以,这个行业比较适合美术专业、动画专业的高中生、专科生、本科生。不过,游戏原画并不等于单纯的美术设计,从事这个行业需要研究学习不同背景下的场景和角色的设计风格,所以,需要经过系统专业的培训。

                        在国内,开设有游戏原画设计课程的培训机构,普遍集中在重庆、上海、广州、深圳、青岛等城市。但是,不同培训机构的学制、学费、就业情况相差甚大,今天简单说说翡翠教育。

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                        翡翠教育是专门做游戏培训的学校,但是课程以游戏美术设计、游戏策划、原画培训为主。游戏原画课程是在游戏美术这个大专业下的,学原画的同学要先在游戏美术的班里学一段基础,然后转向原画,专攻原画设计。

                        学制学费方面,我们的课程是根据您的个人情况来决定学习时间长短的,因为个人水平不同,所以费用也会不一样的。我们每周4有对应您想学习专业的课程,是公开的,您可以过来实地体验考察一下。了解一下咱们的教学实力;以实际考察一下我们的办学环境和美术公司;同时我们也可以深层次了解一下您的个人能力,为您定制适合您的教学计划与方案。。

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                        薪水方面,有基础的实习期不会低于3000元,试用期4000元左右,转正薪水会更高。


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